<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Skewed Reality &#187; mmogs</title>
	<atom:link href="http://corfiot.elementality.org/blog/tag/mmogs/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://corfiot.elementality.org/blog</link>
	<description>Just when you thought it all made sense.</description>
	<lastBuildDate>Fri, 06 Jan 2012 12:11:20 +0000</lastBuildDate>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.3.1</generator>
		<item>
		<title>Ποιός είδε το World of Warcraft και δεν το φοβήθηκε</title>
		<link>http://corfiot.elementality.org/blog/2007/08/09/%cf%80%ce%bf%ce%b9%cf%8c%cf%82-%ce%b5%ce%af%ce%b4%ce%b5-%cf%84%ce%bf-world-of-warcraft-%ce%ba%ce%b1%ce%b9-%ce%b4%ce%b5%ce%bd/</link>
		<comments>http://corfiot.elementality.org/blog/2007/08/09/%cf%80%ce%bf%ce%b9%cf%8c%cf%82-%ce%b5%ce%af%ce%b4%ce%b5-%cf%84%ce%bf-world-of-warcraft-%ce%ba%ce%b1%ce%b9-%ce%b4%ce%b5%ce%bd/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 09 Aug 2007 15:49:37 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[games]]></category>
		<category><![CDATA[mmogs]]></category>
		<category><![CDATA[mmorpgs]]></category>
		<category><![CDATA[warcraft]]></category>

		<guid isPermaLink="false"></guid>
		<description><![CDATA[[img_assist&#124;nid=80&#124;title=&#124;desc=&#124;link=none&#124;align=left&#124;width=100&#124;height=100]Έπιασε μεν τους 9 εκατομύρια παίκτες παγκοσμίως (ναι μια Ελλάδα παίζει WoW), αλλά είναι κάποιος που θα το έκλεινε.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://corfiot.elementality.org/blog/wp-content/uploads/wow.gif"><img class="alignleft size-thumbnail wp-image-220" title="wow" src="http://corfiot.elementality.org/blog/wp-content/uploads/wow-150x150.gif" alt="" width="150" height="150" /></a>Έπιασε μεν τους 9 εκατομύρια παίκτες παγκοσμίως (<a href="http://www.wiggler.gr/2007/07/25/world-of-warcraft-9-million-subscribers/">ναι μια Ελλάδα παίζει WoW</a>), αλλά είναι κάποιος που θα το έκλεινε. Ναι κύριοι, ο σχεδιαστής παιχνιδιών Richard Bartle, ο δημιουργός του πρώτου MUD (multi-user domain) στο πανεπιστήμιο του Έσεξ το 1978 όταν ρωτήθηκε τι θα έκανε αν είχε πλήρη έλεγχο ενός παιχνιδιού στο διαδίκτυο (MMOG) και σε ποιό θα το έκανε είπε:</p>
<p><cite>Θα έπαιρνα τον έλεγχο του World of Warcraft και θα το έκλεινα. Απλά θέλω καλύτερους εικονικούς κόσμους. Το να θυσιάσει κανείς ένα από τους καλύτερους ώστε οι παίκτες να αναγκαστούν αν βρουν εναλλακτικές θα ήταν μια σίγουρη μέθοδος για να εγγυηθούμε ότι τα άγνωστα διαμάντια θα λάβουν την ευκαιρία που τους αξίζει, κι ότι νέα παιχνίδια θα αναπτυχθούν για να επεκτείνουν τα όρια του χώρου.</cite></p>
<p>Αυτός προφανώς είδε το WoW και <em>δεν</em> το φοβήθηκε&#8230; Διαβάστε ολόκληρη την συνέντευξη, είναι πολύ αποκαλυπτική.</p>
<p>http://blogs.guardian.co.uk/games/archives/2007/07/17/id_close_world_of_warcraft_mud_creator_richard_bartle_on_the_state_of_virtual_worlds.html</p>
<p>http://terranova.blogs.com/terra_nova/2007/07/questions-quest.html</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://corfiot.elementality.org/blog/2007/08/09/%cf%80%ce%bf%ce%b9%cf%8c%cf%82-%ce%b5%ce%af%ce%b4%ce%b5-%cf%84%ce%bf-world-of-warcraft-%ce%ba%ce%b1%ce%b9-%ce%b4%ce%b5%ce%bd/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>

